ОПИСАНИЕ
Без визуальных эффектов игры невозможны. На лекции поговорим о том, что из себя представляют визуальные эффекты изнутри, обсудим основные принципы их создания и области применения.
Также обсудим, что нужно для того, чтобы начать создавать VFX на игровом движке и в завершение рассмотрим процесс на примере.
— Что такое VFX, зачем это нужно;
— Отличие realtime от prebaked;
— Стили эффектов;
— Из чего делаются эффекты;
— Что нужно знать и уметь для начала работы;
— Перспективы развития как специалиста;
Дима Байдачный — VFX Technical Artist, разрабатывает проекты под мобильные девайсы. Ранее работал в таких компаниях как ERS, WARGAMING.NET, Serious Cake, Artificial Core, OkApps.
Работы лектора:
https://www.youtube.com/watch?v=T-QY5NR6jLM
https://www.youtube.com/watch?v=CYbS-rIh3M8
23 мая, 19:30, ул. Воздвиженская, 34а
Стоимость — 150 грн
Регистрация: https://prjctr.com.ua/events/realtime-vfx.html