ОПИСАНИЕ
2-дневный тренинг по Скрам от Андрея Павленко.
🎯 ЦЕЛЬ: ПОЛНОЕ И ПРАВИЛЬНОЕ ПОНИМАНИЕ ЧТО ТАКОЕ SCRUM, ПРАКТИКА ВСЕХ ОСНОВНЫХ ПОНЯТИЙ СКРАМ, ОСОЗНАНИЕ СПОСОБОВ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ SCRUM У СЕБЯ.
▶ Длительность: 18 часов
ДАТЫ: 27-28 октября
ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ?
1⃣ Фундаментальные знания фреймворка Scrum
2⃣ Получите понимание что такое Agile и почему его и Lean связывают со Scrum.
3⃣ Получите четкое понимание каждой из встреч в Scrum(Daily, Sprint Planning, Sprint Review, Sprint Retrospective).
4⃣ Поймете в каком ключе должна правильно взаимодействовать Скрам команда(Scrum Master, Product Owner, Development Team).
5⃣ Знание «Как использовать», а не только «Что использовать».
ПРОГРАММА: 1 ДЕНЬ ТРЕНИНГА (27 октября)
Основа Scrum:
1. Как Scrum может помочь нам в управлении проектами?
2. Эмпирический процесс. Использование опыта всех членов команд в управлении проектами.
3. Игра «PDCA».
4. Разница между заранее детально запланированными проектами, каскадными моделями и процессами, которые адаптируются к постоянным изменениям.
5. Циклы непрерывного обучения и самосовершенствования для компании и команды, которые могут адаптироваться к компании, в которой вы работаете.
6. Самонастраивающийся итеративный и инкрементный процесс Шухарта.
7. Как команда может увеличить свою производительность в 10-15 раз?
8. Модели развития команды по Такману, Шнайдеру, Ленсиони. 9. Этапы развития команды.
ОБЕД
Ядро Scrum:
1. Три столпа Scrum.
2. Теория сложности мышления. Способы решения сложностей в различных типах проектов.
3. Игра "Домен Кеневина".
Различные сложности доменных областей. Идентификация стилей управления, используемых в Scrum.
4. Как Scrum реализует теорию сложности мышления.
5. Дом Скрам. 5 уровней погружения.
6. Игра «Внедряем ценности Scrum»
7. Изменение роли менеджера на примере смещения зон ответственности.
8. Сложностные типы доменных сред, в которых могут применяться управленческие стили из Agile, Scrum, Lean, классического управления и кризисного управления. Разница между ролями лидера в этих подходах.
9. Игра «Построение видения продукта».
10. Моделирование этапов планирования.
ПРОГРАММА: 2 ДЕНЬ ТРЕНИНГА (28 октября)
1. Итеративная и инкрементальная работа. Мероприятия в Scrum:
2. Основные элементы, которые должен использовать рабочий процесс на основе Scrum.
3. Управление временем в Scrum.
4. Почему Scrum использует временные рамки.
5. Фокус. Методы коллективной работы, основанные на постоянном темпе. Разница в реализации фокуса в разных управленческих каркасах на основе бережливого производства.
6. «Игра Фокус».
7. Роль ошибок в Скрам.
8. Возможность ошибок в формировании самоорганизации.
9. Саморазвивающийся генетический алгоритм роста ценности продукта.
10ю Основные события Scrum, которые могут быть применены для оптимизации времени и создания потока.
11. Непрерывное обучение в Scrum. Почему оно присутствует и как реализуется?
12. Роль руководителя проекта в развитии Scrum в компании.
Упражнение для консолидации базовых знаний о событиях Scrum.
ОБЕД
1. Роли и артефакты Scrum:
2. Роли, используемые в Scrum.
3. Права и обязанности каждой роли в Scrum.
4. Команда разработки. Характеристики и необходимые навыки.
5. Командный устав. Игра Scrum Start.
6. Взаимодействие Scrum ролей. Ключевые области пересечения.
7. Интересы сторон в Scrum, зона конструктивного взаимодействия и конфликта.
8. Роль Владельца Продукта. Три вектора роли владельца продукта. Не много ли обязанностей на одну роль?
9. Scrum Master, 10 ролей в одной.
10. Игра «Дипломатический диалог по ролям Scrum».
11. Роль руководителя проекта. Отличия от Владельцев Продукта в Scrum.
12. Прозрачность ролей Scrum.
13. Упражнение «Что должно присутствовать в каждом Беклоге».
14. Инкремент.
15. Игра «Определить свой Инкремент».
16. Большая игра-симуляция реальных Scrum-процессов.
17. Завершение тренинга. Работа с ожиданиями.
Хотите узнать больше информации - звоните 0504737176.
Стоимость: 8000 гривен.