ОПИСАНИЕ
В программе встречи:
Александр Ткаченко - "Нестандартные решение проблем игростроя в картинках"
Сергей Гринец - "Как сделать рабочий прототип за две недели и остаться в живых?"
Роман Глущенко - "PhysX в Unity 5"
Дмитрий Миндра - "Ведение в Unet"